设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置

灯光艺术装置不同于普通照明,普通照明的作用主要是空间照明和光线营造,但是灯光艺术装置利用声、光、电的美学创作。光具有强度、颜色、氛围三个主要特质,使灯光艺术装置相对于其他艺术形式具有无与伦比、与众不同的艺术特性。

  灯光艺术装置不同于普通照明,普通照明的作用主要是空间照明和光线营造,但是灯光艺术装置利用声、光、电的美学创作。光具有强度、颜色、氛围三个主要特质,使灯光艺术装置相对于其他艺术形式具有无与伦比、与众不同的艺术特性。

 设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置

  无论是在世界顶级美术馆和画廊的展览中,还是在城市的公共景观中,灯光艺术已经发展为独立的艺术流派。这种以人工光源为主要媒介的艺术形式带给参观者愉悦的视觉享受和艺术体验。

  接下来我们就欣赏一下这些炫酷的灯光艺术装置......

  01

  Strokes of Life

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  该作品是由一个发光的直径15米的圆形滑冰场及由光点所组成的高20米的圆柱体(直径7米,高14米)所构成。

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  当人们站立在滑冰场上时,脚下会绘制出书法的笔迹,并且花、鸟、蝴蝶等生命元素会从绘制的笔迹中诞生。

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  同时,地面上所书写出的文字信息会以光点的形式,立体地呈现在上空的圆柱体中。作品是通过电脑编程实时地不断进行描绘,并非放映预先制作好的影像,并随机产生效果。

  02

  《流》Wavelet

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  《流》是由新媒体艺术团队GeeksArt打造的一件互动灯光装置作品。该装置由1300个感应小灯构造而成,编入独特的互动感应程序,并模拟了水滴切割的形状,使作品在光流动时具有了一定的方向感。

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  当有任何物体靠近它时,它会立即被点亮,并从最接近的那一颗水滴开始,逐渐向周围的水滴蔓延,最终形成“波光粼粼”的湖面。

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  "光波"在触发动态后的色彩变换,如同在湖水中投入一颗石子引起的涟漪。

  03

  宇 宙

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  该灯光装置名为《宇宙》,它包含一座迷宫,迷宫底部为三角形几何形状,上部由2.5米高的丙烯酸玻璃板构成。丙烯酸玻璃板一面粘有分光膜,分光膜将丙烯酸玻璃板变成半透明,观者在走动时会看到光线折射出彩虹的七种颜色光。

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  每块丙烯酸玻璃板的另一面刻有特别设计的图案。图案由LED光照射,框架内部和表面上的LED灯光颜色伴有细微的变化。丙烯酸玻璃板外周装有镜子膜,由此打造出无穷无尽的内部空间,绚烂的图案灯光交错及颜色的不断变换构成了这独一无二的《宇宙》。

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  GRID

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  《GRID》是灯光艺术家Christopher Bauder与电子艺术家Robert Henke共同打造的大型灯光装置。该装置将动力灯光与现场电子音乐结合,50个LED三角形动力灯,在半空中生成一个面积约200平方米的巨型悬浮迷阵。一个个三角形LED灯悬浮在观众的头顶,跟随现场的乐曲,不断改变形状和颜色。

 设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置

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  每一个声音都会促使《GRID》产生动态变化,并在画面中造成较为强烈的视觉冲击效果。《GRID》通过一种创新的、艺术的方式,审视自然与科技之间的关系

 设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置

  设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置,并将模拟的对象成功转变为现实生活中真实的存在。而相应地,音乐的加入则使装置变得更加得真实,宛若一只会呼吸的生命体,向我们展示生命的无穷活力。

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  《呼吸》Exhale

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  Exhale位于美国北卡罗来纳州教堂山市的市中心的西140号广场,是该地区大城市总体规划倡议中的第一个开发项目,旨在为教堂山大学城提供更多的行人导向景观。

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  景观以蜿蜒形式流过广场,定义了行人运动以及这个景观环境的各种空间和活动。深色曲线铺设和长凳的设计创造了一个有凝聚力的景观环境。同时突出了装置的核心地位,主动引导行人与之互动。

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  Exhale主体由四层定制穿孔和折叠不锈钢组成,灵感来自呼吸系统层。装置内部拥有雾化系统和照明系统,雾化系统被精心编排,雾气在广场的一端被送到另一端再返回,以创造流动和变幻的体验。

 设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置

  夜晚,LED照明光的色彩和照度同时变化,至纯天珠,与雾化系统相配合,表现出吸气呼气不断变幻的节奏,增加了装置的互动特性。

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  06

  Constellaction

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  Constellaction是波兰设计团队panGenerator为哥白尼科学中心设计的一款互动艺术装置。

 设计师在3D计算机模拟环境中建模了这个大型的媒体显示装置

  它由若干个半透明的三棱锥形塑料组成,每个三棱锥都内置了环境光线传感器、LED灯和控制器,一旦感测到环境光的强度超过了阈值,LED灯便会快速发光。

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